随着网络游戏的蓬勃发展,玩家在游戏中的各种需求也急速增加。随着网络游戏对操作要求的提高,玩家越来越不满足于只依靠打字来进行交流与指挥,所以网游语音通信平台就应运而生。
现在我们以目前网游语音通信平台中主流的三款平台进行评测,它们分别是:TeamSpeak(简称TS)、UTalk(简称UT)和iSpeak(简称IS)。看它们谁能更好地满足玩家在游戏中的语音通话要求。我们从语音失真性、后台管理和占用资源这几方面进行评测。
适合大公会的 TeamSpeak
这是一款专门为网络游戏玩家设计的IP语音通信系统。TS这款语音平台结构是由服务器端程序和客户端程序两部分组成。它可实现多人的语音通信,同时不用输入对方IP地址就可实现多人语音群聊。此外,TS还针对网游的需求设置了快捷键功能、私聊功能等等(图1)。
下载:http://www.mydown.com/soft/gam/gameeditor/146/421146.shtml

语音质量:TS提供了几种不同的通话质量,可通过不同方法获得,不同的编解码器获得的通话质量不同。玩家可自由在自己电脑装载的TS客服端上设置。使用CELP编解码器就完全可以满足一般人需要了,同时它要求的带宽是最小的,除非耳朵特敏感的人。而使用GSM编解码器则会占用相当大的带宽,而声音质量提升却不明显。
后台管理:TS可以通过架设自己专用的服务器,管理权限全由自己一手操作,也可以使用别人架设好的TS服务器,这样就只要下载客户端程序即可。自己架设TS服务器好处在于所有管理全由自己掌握,但这要求电脑配置较高。
TS管理员能下放最大化的权限给其他人,例如可以授给用户踢人、封IP、建立子频道、限制人数等权限。同时通过只有管理员才能进入的后台,又能防止拥有最大化权限的人的恶意行为。
占用资源:如果架设自己专用的TS服务器,架设者需要占用的资源就很大,但只是使用服务器则占用的资源就很小,也就是说就算是自己架设服务器也只是对架设者这台电脑占用大,对其他使用这个服务器的玩家来说TS占用自己电脑的资源是很小的。在测试中,TS的资源占用一直维持在11KB左右。