火爆2006 战久必合
2006年IT界硝烟四起,当事人互喷口水,旁观者大都挑选一方加入其中,与敌对势力开骂!在吵吵闹闹下,365天一晃而过,让我们一起静观那些还未分出胜负的“战斗”吧。
开站十几个月已有上亿条短片,每天数百万人浏览,全面超过了MSN Video与Google Video,没错这就是YouTube的神话。在互联网时代,如果自己做得不行,就通过并购来解决问题已经是各大企业成功的不二法门,当然这其中不乏失败的结合。于是很多人对Google这桩耗资16.5亿美元的收购冷嘲热讽,高清电视网络HDNet创立人Mark Cuban就公开表示:“只有白痴才会买YouTube。”,IDC也宣称YouTube将重蹈文件共享网站Napster的覆辙,YouTube最终将因肆意侵犯版权而面临大范围的诉讼。当然Google之所以要收购YouTube是把宝押在了未来互联网音视频双向互动这一Web 2.0时代全新应用上。当然,正像所有人担心的那样,收购完成后,如环球唱片、索尼NMG、时代华纳等各大影视、唱片公司都纷纷与Google接触,要求参股,而并不再是赔偿—唱片公司已经开始用这种方法获得更多的收入,以弥补因盗版而日渐减少的CD销售利润,这也将是所有唱片公司未来的方向:与其打击互联网,不如更好地利用互联网为自己赚钱。
版权之争真是无处不在,恐怖到“馒头”都能侵权了,2006年初,一部《一个馒头引发的血案》就引发了胡戈与凯歌(陈凯歌)的PK,广大网民在这场战争中收获的不仅仅是“馒头”带来的快乐,还有那句经典的“我觉得人不能无耻到这样的地步”。也许陈导已经对互联网盗版对票房的冲击忍受已久。
这之后,冯小刚导演的《夜宴》就要聪明得多,分别与百度、优度宽频、VeryCD、新浪、迅雷、PPStream、PPLive及CNCMAX等多家网络媒体合作,推出了《夜宴》的网络版,这也是国产电影第一次大规模地在网络上发行,用户只要花上4块钱就可以或下载或在线直接观看到《夜宴》了。这种全新的合作模式终于让正版电脑通过P2P等下载方式进入了互联网。不过看看背后,这里我们引用VeryCD站长Blog中的一段话:①近700MB的文件,画质却很一般(指网络版《夜宴》);②在一台电脑上,最多10次,最长30天的播放限制近乎苛刻;③贴片广告和水印。让人颇感意外是《夜宴》的DVD版居然在9月28日已经上市(原计划为10月15日后),这给了在9月30日上线的《夜宴》网络版一个重大的打击。不管怎么说,什么事都是从不成熟再慢慢发展起来的,《夜宴》仅仅是一个尝试,总有一天我们会过上躺在你自己的床,在家看大片的日子。
电影有盗版的,连服务器带宽也有抢的。2006年6月2日华军及天空等各大软件下载站就全面封杀了迅雷,各大站长为此还开展了“扫雷行动”:删除所有迅雷下载产品。原因是迅雷的P2P下载方式采用了盗链接的手段占用消耗下载服务器的资源。就在所有人都还在猜测胜负结果时,6月8日华军就与迅雷握手言和,并发表联合声明,和解之快有些令人难以置信。其实双方症结就在于用户可以不登录站点就能直接下载到软件,加上其他客户端的分流,下载网站不管是流量还是点击率都大大减少。只要解决了这个问题,双方也就很容易坐在一起慢慢谈合作了。
与其与互联网对着干,不如找到机会去利用它,变不利为有利,这是所有行业都在努力的方向。
战争是残酷的,但战争也伴随着文明的进步。试想如果没有战争,我们可能还生活在一个个小部落中,过着茹毛饮血的生活。人类害怕战争,可每次飞越也都离不开战争,黑格尔曾经说过:“战争比和平对道德更有好处,当然,对历史发展也更有好处”。现在,我们已经进入到了电子时代,而电脑、互联网也是基于战争的产物,它们又在各种经济战争中慢慢变化,变得越来越利于人们的生活!
虽然历史上不乏以少胜多的经典的战役,但双拳难敌四手,好汉架不住人多的道理是人所共知的,在实力相近时,人多的一方当然更有优势,显然Intel与AMD也都明白这一道理。在今年两者的CPU大战中,AMD先是在5月24日率先抛出了全新的AM2双核平台,而Intel也立刻于7月23号将Conroe炸向市场,就在很多人还不知道Conroe的模样时,仅过了不到3个月Intel在11月14日又推出了“业内第一款标准大容量四核”处理器Kentsfield,而此时AMD的回应则是“将在2007年上半年推出四核处理器”。仅用两个多月的时间,Intel就完成了CPU的升级换代,这一刻摩尔定律已经完全失去意义。
回顾CPU的发展史,Intel和AMD的竞争从来没有停止过,单核时代时,双方都把提高主频作为胜利的目标,但随着技术的发展,简单的主频增加已经无法胜任多任务、多用户、数据共享等全方位多角度的用户需求了,于是CPU进入到了多核时代。通俗地说,多核就是将多个单核CPU集成在一起,同时工作,双核就是两块CPU,四核就是四块CPU。